・首先
這是指定基礎卡和素材卡後進行模擬強化合成的模擬器。 為保證正常使用,請確保瀏覽器設置中javascript有有效。 舉個例,在週五時用Lv75的☆5卡進行逆合成時(基礎卡選擇Lv1,素材卡選擇☆5 Lv75),距離達到Lv90尚差5018點經驗值,所以還需要再吃1.39張☆4素材卡(喂,其實就是2張啦!)。 雖然在下認為結果大體應該是正確的,但是不保證哦。 經驗值等的數據參考擴散性ミリオンアーサー攻略wiki。
・基礎卡
・等級
設定基礎卡現在等級。
・經驗值
現在等級卡片已有經驗值。 不考慮經驗值餘數(多餘經驗值)。
・目標等級
設定想要達到的等級。
達到目標等級所需經驗值。
・經驗值倍率
設定經驗值倍率。 週五為2倍,日服活動期間有4倍。 雖然現在不可能達到,但是最多可以設置20倍。
・素材卡
・星數
為了確定基礎經驗值,請設定素材卡的星數。 要注意有一部分☆5卡只能提供☆4卡級別,甚至☆3卡級別的基礎經驗值。
・遊戲外☆5
一些特殊的☆5卡,售價很低,經驗也很低。例如:台服中的修伯克
設定素材卡等級。
・枚數
設定素材卡的數量。
星數、等級、枚數綜合計算出所能提供的經驗值。
・金額
合成耗費金錢。
・合成結果
x1一行為平時合成結果,x2一行為指定經驗倍率下的結果。
合成後的等級。
達到合成結果等級後的最低限經驗。
・合成後經驗值
合成後的經驗值。
・多餘經驗值
合成到當前等級後,尚多出來的經驗值。多餘經驗值=合成後經驗值-經驗值
・成長率
最大為10900%
・合成結果與目標等級的差距
・不足經驗值
達到目標等級還需要的經驗值數。不足經驗值=目標經驗值-合成後經驗值。
・到達目標等級仍需合成素材卡數
素材卡的星數。
所需該星數Lv1卡的數量。 紅字表示已經過度強化時的數量。
枚數 x 300 紅字表示已經過度強化時的金額。