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擴散性百萬亞瑟王 合成模擬器

合成模擬器 ver.1.13

基本卡片

Level 經驗值

目標Level

Level 經驗值

經驗值倍率

素材卡片

稀有度 Level 張數 經驗值 金額
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

合成結果

Level 經驗值 合成後經驗值 零數經驗值 成長率
x1 >>>
x2 >>>

目標Level和合成結果的差額

目標Level 目標經驗值 合成後經驗值 不足經驗值
x1 >>>
x2 >>>

達到目標Level所需的殘餘合成張數

基礎經驗值一覽

說明書

・首先

這是指定基礎卡和素材卡後進行模擬強化合成的模擬器。
為保證正常使用,請確保瀏覽器設置中javascript有有效。

舉個例,在週五時用Lv75的☆5卡進行逆合成時(基礎卡選擇Lv1,素材卡選擇☆5 Lv75),距離達到Lv90尚差5018點經驗值,所以還需要再吃1.39張☆4素材卡(喂,其實就是2張啦!)。

雖然在下認為結果大體應該是正確的,但是不保證哦。
經驗值等的數據參考擴散性ミリオンアーサー攻略wiki。

・基礎卡

・等級

設定基礎卡現在等級。

・經驗值

現在等級卡片已有經驗值。
不考慮經驗值餘數(多餘經驗值)。

・目標等級

・等級

設定想要達到的等級。

・經驗值

達到目標等級所需經驗值。

・經驗值倍率

設定經驗值倍率。
週五為2倍,日服活動期間有4倍。
雖然現在不可能達到,但是最多可以設置20倍。

・素材卡

・星數

為了確定基礎經驗值,請設定素材卡的星數。
要注意有一部分☆5卡只能提供☆4卡級別,甚至☆3卡級別的基礎經驗值。

・遊戲外☆5

一些特殊的☆5卡,售價很低,經驗也很低。例如:台服中的修伯克

・等級

設定素材卡等級。

・枚數

設定素材卡的數量。

・經驗值

星數、等級、枚數綜合計算出所能提供的經驗值。

・金額

合成耗費金錢。

・合成結果

・經驗值倍率

x1一行為平時合成結果,x2一行為指定經驗倍率下的結果。

・等級

合成後的等級。

・經驗值

達到合成結果等級後的最低限經驗。

・合成後經驗值

合成後的經驗值。

・多餘經驗值

合成到當前等級後,尚多出來的經驗值。多餘經驗值=合成後經驗值-經驗值

・成長率

最大為10900%

・合成結果與目標等級的差距

・不足經驗值

達到目標等級還需要的經驗值數。不足經驗值=目標經驗值-合成後經驗值。

・到達目標等級仍需合成素材卡數

・星數

素材卡的星數。

・枚數

所需該星數Lv1卡的數量。
紅字表示已經過度強化時的數量。

・金額

枚數 x 300
紅字表示已經過度強化時的金額。