官方網站 新手專題 牌組COMBO 故事劇情 活動記錄 卡牌數據庫 合成模擬器
[關閉]
[關閉]
當前位置:百萬亞瑟王遊戲專區 >> 資料區1 >> 正文
妖精強敵
發佈時間:2013年05月15日 10:46:22    作者:開心遊戲網    人氣:46851
妖精是擴散性百萬亞瑟王中的一種卡片,而擴散性百萬亞瑟王妖精戰則是玩家在探索過程中隨機遇到的妖精BOSS並且發生交戰。擴散性百萬亞瑟王妖精戰在戰鬥過程中隨機觸發,每進行一次戰鬥無論勝利與否都會消耗玩家的全部BC,戰鬥中因HP不足而戰敗的玩家會自動退出戰鬥。
發現妖精及求援
    如果妖精為玩家本人發現,戰鬥失敗後系統會自動向我們的所有好友發出求援信息,如果發現妖精完全沒有發生戰鬥就直接退出則不會像好友發出求援信息。不管玩家是否經過戰鬥或求援,妖精都會在第一次被發現後的兩小時逃走,在兩個小時之內妖精所承受的傷害是累計保存的,這意味著玩家在擴散性百萬亞瑟王中可以採取車輪戰的方式將妖精消滅。
擴散性百萬亞瑟王妖精戰獎勵
    進行擴散性ma妖精戰的目的是獲得卡片的報酬獎勵,在報酬中有極低的概率可以開出高級稀有卡片。
妖精戰報酬數量
    玩家在遊戲中遇到的妖精都是一樣的,而官方則半個月左右更新一次妖精任務。之所以給這麼長的時間讓這麼多玩家一起討伐妖精,其原因就在於報酬中開出的西遊卡的概率實在太低。如果按百分比計算,報酬中開出1星和2星垃圾卡的概率為90%、開出3星4星卡或者道具的概率為8%左右。那麼開出本體卡與SR卡的概率可能只有1%甚至都不到,相當考驗玩家的RP。要想抽到夢寐以求的擴散性百萬亞瑟王SR卡,唯一的方法就是增加獲取報酬的次數。妖精戰中報酬數是這樣計算的:發現妖精、與妖精戰鬥一次各獲得1個報酬,將妖精打倒可以獲得2個報酬,個數可以相加計算,但最大報酬數不超過2個。
妖精戰難度與妖精等級的提升
    玩家發現妖精BOSS並將其消滅後(別人發現的妖精不算),其再次被發現後等級會提升1級。這是擴散性百萬亞瑟王妖精戰的另一個難題。在等級提升的同時,妖精的HP與ATK都會相應的增長。也就是說玩家之前消滅的妖精BOSS越多,到後面的妖精戰則越是難打,解決這一難題的方法就是多蹭好友的妖精。只要收到好友的妖精戰援助信息,哪怕是自己的BC值不足以消滅BOSS也要參加戰鬥,一旦後來人將這只BOSS消滅,玩家同樣可以在菜單裡的妖精選擇中來領取報酬,需要注意的是報酬的最大保留時間為7天,一定要記得及時領取。蹭妖精的時候也要注意距離它逃跑的剩餘時間,如果時間所剩無幾而HP卻依然很多,那麼就算是蹭了也是徒勞的。
影響妖精戰報酬內容的因素
    關於妖精戰的報酬,發現者。參與戰鬥者以及消滅BOSS者,他們之間的報酬不會互相影響,系統會獨立為玩家抽取獎勵。此外,妖精戰的LV等級與報酬的種類以及開出西遊卡片的概率也沒有直接關係,不存在妖精等級越高報酬越好的說法,完全取決於玩家的RP。對此不抱自信的玩家可以多使用BC回復藥反覆戰鬥,這樣可以增加獲得報酬的次數。

補充覺醒強敵:

覺醒強敵:HP、ATK(攻擊力)大幅上升!打不死打一下之後可以讓好友幫忙打(系統會自動通知你的好友,你有妖精沒打死)。
普通妖精及覺醒妖精掉落卡牌機制:普通妖精掉落僅為1-4星和妖精本體(5星)1-2星掉落幾率最大。而覺醒妖精最低掉落最低三星,最高5星,大幾率掉落本體以及只有覺醒才掉落的一些特有的5星卡牌。
覺醒掉落卡牌詳解:

 普通妖精還能掉落另一張特定sr(跟班)。覺醒掉落的本體和跟班有一定幾率是閃卡。

注意覺醒強敵/妖精只存在30分鐘。如在時間限制內無法擊敗,獎勵將無法獲取。

當發現覺醒時,第一時間就是打一下。先通知好友來幫忙。覺醒怪不是一個人就可以消滅的。

對于覺醒強敵。好友是很樂意幫忙的。獎勵好。前提是好友給力。

PS:當你好友發現覺醒強敵時,第一時間不是去秒很多血。而是拿張舔妖卡去蹭一下。覺醒強敵是需要大家分享的,為了尾刀,你如果第一時間把它秒殺。會受到其他好友嫌棄的。

 


擊破獎勵:

  • 击破妖精可获EXP、Gold及宝箱。
  • 等级越高的妖精,掉落的宝箱更有可能是特定奖励卡牌。
  • 宝箱可堆叠过后一次领取,领取限期是击败时间后的 7 天以内。
动作 宝箱 金钱
发现并作首次攻击 宝箱 2 个 消耗的BC量 x 4
曾参与过 1 次或多次战斗 宝箱 1 个
最终击破者 宝箱 2 个
任何情况下,宝箱数量最多为 2 个。

 

擊破覺醒妖精/強敵,掉落卡列表。

81
1
1
2
2
2

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
25