那些不實用技能
[對xxxATK上升]:
對特定強敵/妖精才有效果,其他時候等於沒有技能,幹嘛要練。。
[在xx時段ATK上升]:
跟上面一樣,只有特定時間才能發動,而且還要賭那微妙的發動率.....
[圓桌(出戰卡片)越多ATK上升越多]:
難道你為了這張卡每次都要出12張牌嗎?別傻了,直接忽略這張比較實在.
[攻擊回數越多ATK上升越多/HP回復越多]:
日版因為有騎士團,強敵都有[八回合強制吹飛]技能,撐不了多久,所以不必練,台版還是妖精戰,可以考慮.
[HPxx%以下ATK上升xx%]:
如果是HP10%、30%以下才會發動,就等於是垂死一搏.技能又不一定會發動,不建議練。除非是[HP50%以下ATK上升xx%],還可以考慮練。
[HPxx%以下回復該卡xx%的HP]:
和上一個技能同理,都快死了才補血,妳這小護士也太懶惰了吧?而且又不一定會發動,除非是[HP50%以下回復該卡xx%的HP],還可以考慮練。
[回復該卡20%的HP]:
回復比率太低,不考慮。
[戰鬥勝利時回復xx%的AP / BC / Super]:
基本上你可以當作沒有這個技能,她的發動率和你走在路上撿到妹子的機率差不多
有些技能是比較不實用的,但是也不能說有這些技能的卡牌就是廢物,沒有必要練。如果卡牌星級夠高的話,還是可以一練的,怎樣抉擇還是取決於各位了。
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